第二百一十七章 超阶生命

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    四星领地西林克斯,算是周边星域里最大的一个精灵领地了,光是主体种族精灵族的数量就超过了十二万,加上精灵统治下的其他种族,人口规模达到了五十万左右。

    不知道和蓝星的幻想有什么联系,精灵族也存在天然的属性分化,地风水火四元素为主,还有更为强大却稀少的光与暗。

    西林克斯的精灵族有地风水火四系,其中风精灵为领导,实力最为强大。

    据探秘者放出来的消息说,西林克斯有一颗精灵古树,已经升至五星,五星的月之庇护特性,在西林克斯境内孕育了许多强大的小精灵,并且加快了精灵族的实力增长速度。

    精灵古树蜕变为四星超凡灵植的时候,也激发出来了奇观类的领域效果,整个西林克斯都因此获益。

    精灵古树之下,更是凝聚出来了一口泉水,精灵族将之称为生命之泉,自带特性生命复苏,饮用泉水,可以获得生命能量,起初的生命复苏只是一星,只能修复微弱伤势,加速伤口愈合,如今到了四星,已经隐隐有了返老还童,起死回生的效果。

    生命之泉自诞生之日起,就是一星奇观类奇物,如今也成为了四星奇观,其特性更是连带着附近的千米之内都蜕变为了宝地—生命领域lv1。

    生命领域自带特性自然之息,与龙华领内的月之故乡不同,这里的是四星特性,整个秘境中的动植物都开始变得灵动起来,仿佛是被赐予了灵性一般,成长速度加快了,性情却变得温和了。

    在领地里营造出安静祥和的环境,精灵身处其中,更是如鱼得水,好不惬意,与精灵族自身天性相符,成长起来也更加平稳迅速。

    可是谁也不敢因此而忽视了西林克斯的实力,四星领地需要人口多达十万,领地面积需要达到上万平方千米,依靠自然增长的速度是跟不上节奏的。

    那些领地和人口,都是西林克斯在战争中抢过来的。

    精灵或许爱好和平,喜欢安静祥和的环境,可是不代表他们不会战斗。

    但凡是对他们有恶意的,都会被他们察觉,这是精灵族天赋自然之心的效果,可以帮助他们感知善意恶意。

    目前西林克斯的精灵族群已经是四星种族,自然之心也自然是四星效果,可以在一定程度上达到趋吉避凶的程度了。

    当然,一切行为最终还是由个人意识为主导,西林克斯的精灵族可不是什么易于之辈。

    风精灵本身就是中性的精灵族群,静与动都在考虑范围之内,可以恬淡如水,也可以暴烈如火,连带着长相也格外甜美,肤色滑嫩偏白,喜欢居于密林巨树之上。

    而火精灵族可都是一群激进份子,向往着冒险和战斗,这或许和族群属性为火有关,与其他族群相比,火精灵大多性格张扬,冲动易怒,长相也就更狂野,皮肤健美透红,喜欢居于向阳温暖的地方。

    而地精灵则格外稳重,更隐隐有一种排外的趋势,长相也更为深沉,肤色偏暗带黄,善于地质改造,喜欢居于地下,负责领地建设。

    水精灵则是性格内敛,隐隐有种柔弱的感觉,皮肤水嫩偏青,善于林植养护,调理生息,负责药物开发,植实培育,喜欢邻水而居。

    至于更加神秘的光暗精灵,目前不得而知,就连探秘者也没有更多消息透露,只说了光暗精灵存在的可能。

    而且探秘者关于精灵族,还有更多的消息,精灵中可能还存在更多特殊类似小精灵的种族。

    小精灵,探秘者给他们划分了一个新的分类,元素精灵,那些类人的精灵同出一脉,都是自然的宠儿。

    只不过类人精灵族更贴近人类,而元素精灵更贴近自然罢了。

    因此元素精灵更多是由天地孕育,万物所生。

    目前已知的精灵虫,或者说小精灵,大多都是精灵族内各种植物孕育出来的,都自带原生植物的许多特征和能力。

    探秘者由此推论,应该还会有动物类小精灵,应当由动物孕育,诞生方式目前未知,也会继承原生动物的特征和能力,负责引导动物生长进化。

    矿物类小精灵,与前两者类似,增加矿产产量,提高质量之类的。

    此外还应该会有更强悍的,也就是真正的元素精灵,自元素中孕育而生,绝对的天地宠儿,甚至就是元素本身,可以直接称之为火灵,水灵,土灵,风灵。

    只是可能由于目前的环境达不到孕育那些强大生命的要求,暂且还未出现罢了。

    探秘者也给出了大致的出现时间,就是势力达到七星领地之后,整个领地的环境可能会发生巨大变化,不再只是像之前那样单纯的提升能量浓度,很可能某些能量会发生质变。

    从商盟晋升七星领地的难度来看,就不难发现这里面的问题。

    六星升七星,之前的晋升条件不再适用。

    按照之前众多领地升级的规律来看:

    勋爵(10+平方千米,100+人)

    男爵(100+,1000+)

    子爵(1000+,1万+)

    伯爵(1万+,10万+)

    侯爵(5万+,50万+)

    公爵(10万+,100万+)

    一星到六星,基本上只要数据达标,就满足晋升要求了,很多领地都早已经具备晋级要求了,只不过是野心使然,大家都想要达成满气运值晋级的成就于是才纷纷放慢了节奏。

    圆满升级所需的气运值是:

    一星一万,二星二万,三星三万,数量每级增长一万,可是气运值的正常获取速度却不曾有太大变化。

    毕竟不是所有领地都可以像商盟这样,可以快速积累起庞大的气运值,或者像是狂狼领,琅琊学宫这样,可以通过各自的影响力获得庞大气运值。

    绝大多数势力,都只能像龙华领这样,靠着时间水磨工夫,缓慢积累气运值的。

    商盟这种,不但快速升级到了六星领地,还有多出来气运值用来升级奇观,升级特产的,就很恐怖了。

    要知道,王宇可是花了近三年时间,才攒够第一次升级需要的一万气运值。

    第二次升级需要的两万,花了六年,最近也不过堪堪攒够第三次升级所需要的三万气运值,这距离他激活龙华核心都已经快二十年了。

    绝大多数领主的情况都和王宇类似,只不过他们有向外扩张的渠道,也就有了获取气运值的机会。

    也就是说,要想通过正常积累气运值来圆满升级,怎么也得花费近二十年时间,这还要二十年里不发生什么大的变故,影响到领地发展,不然的话,气运值甚至达不到每天十点,需要的时间更长。

    当然,王宇也有快速获取气运值的渠道,要知道,龙华领当初可是在周边供养了一大批核心,如今大多数都是二星核心了,有一些甚至是三星核心了,差不多到了收割的时候。