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e小姐没气了?梁一冒出了这样的念头。
想着,他轻轻叹了一口气,但这只是出于对生命本身的尊重,他并不想对一个坏人有太多的怜悯。
随即梁一便找了个远离桑拿的通风角落,准备检查一下这一战的战利品。
虽然都是意外之间白送给他的,他本人全程只想着保命,根本没有这方面的奢望。
首先打开操作界面中解锁的背包栏目,战利品一号——刻有方块7标志的光盘。
副本系权限光盘:死亡酒桌游戏?7
本光盘的一切规则,优先级大于对应的副本系能力
权限一:持此盘者,可随时进入此个人副本空间,无论此副本是否处于运行状态。
权限二:持此盘者,可随时退出此个人副本空间,无视此副本规则中的退出条件。
“嗯??结束了?就这两条?”梁一看完之后当场就惊呆了,没想到居然还能有如此鸡肋的道具。
只是随意进出副本?也没说可以拉人进去,这权限也太少了吧
而且e小姐都挂了,我随意进出她副本干啥?也没人陪我玩酒桌游戏啊!
顿时,梁一对这战利品感到索然无味了。他回头观望了一下后方的战斗,就觉得他们玩得好开心啊,他也很想加入嘛。
可他就只有这一个鸡肋道具,和一个获得鸡肋道具的幺鸡牌
再看大叔和千叶两人与熔岩巨人的对决,那根本不是你来我往的战斗,简直就是单方面对石头人的碾压和欺凌。
熔岩巨人虽有体型优势,但它的动作实在太缓慢了,又挣脱不了海水巨手的控制,被按在地上爬不起来。
它原本是优势的岩浆属性,现在却被巨手的属性克得死死的。
试想一下,冷水浇在滚烫的石头上,“咔嚓”一下石头就裂开了,这不是古代开山碎石用的手段嘛。
啧啧啧,看那熔岩巨人的手脚都爆裂碎了一地,剩下的部分被两只咸水巨手轮流“推拿按摩”,最后还被推进了暗河里,冰冷的河水无情冲刷着它身上掉落的碎岩。
梁一摇摇头,只能心里安慰自己道:“也许这光盘只是看上去很垃圾而已,没准经过我的实验测试后,能有更多巧妙的用法呢?对,我要相信自己的脑洞。”
这盘子就不管它了,之后安顿好了再慢慢测试
他再点开了操作界面的第一个栏目,原先是底牌栏,现在名字变为了主板,据说是升级了呢。
这个选项栏下面的界面发生了很大的变化。
最中间还是那张幺鸡底牌。
可底牌上下左右各出现了一个相衔接的格子,尺寸与底牌一样,却一片灰色,还画有锁链状的图样。
这是人类的通用语言,意思是这些格子还不能用,被锁上了。
往下面看,此界面的最底部,孤零零地躺着一张扑克牌,正面是画风熟悉的方块7,背面是这张能力牌的能力名与规则介绍。
能力名称:死亡酒桌游戏
能力系别:副本系(附匹配系统)
呦副本系附赠的系统叫做匹配系统?这系统是干嘛使的,点一点在线交友,匹配聊天吗?梁一心里打趣着。
还想起了自己被穿越的那天,刚下载了个交友软件,差点就点开匹配聊天了。
又多了一些能力系别的情报,我得找时间整理一下,毕竟我的记忆力不是很好
他嘀咕着,在卡牌上确认了一下后面写的几项能力规则,确实和e小姐能力已知的规则一样。
所以这张卡牌的确是她的底牌,但继承到梁一这后,就变成了手牌属性。
“那么,继承了这张手牌有什么用呢?”
梁一刚想探索这个问题的答案,系统提示的声音就响起了。
他记得这个声音,曾经跟他说过“投放主世界失败”还有“备用渠道投放成功”啥的。
这和黑色教程小球的声音有明显差别,后者明显有“个性”很多。
播报主板相关介绍。
底牌四周可解锁卡槽,分纵向卡槽条与横向卡槽条,解锁后的卡槽可镶嵌手牌。
纵向卡槽:可镶嵌与底牌数字一样,但花色不同的手牌。镶嵌效果为,可掌握该手牌对应的能力。
横向卡槽:可镶嵌与底牌花色一致,且数字不同的手牌。镶嵌效果为,提升玩家等级。等级晋升后,可提升所有已掌握能力的优先级,并逐步解锁四大系统的高级使用权限。
注意,横向卡槽的镶嵌,等于进行本花色的收集,但镶嵌须按照顺序——相邻的卡槽数字必须相邻。
这个声音说道这里,就停了下来。
设计倒是挺有意思的,所以每个人需要的卡牌,不仅仅是和自己同花色的牌
不同花色但同数字的话也不错,可以拿来增加新的能力梁一思考着,却渐渐担忧了起来。
可我这只幺鸡算什么呢?
没有花色,也没有数字,什么样的牌才能镶嵌在它上下或者左右呢?
梁一有些发愁,他“揪起”了新获得的手牌?7,想放到幺鸡的四周看看,却都只得到了“卡槽未解锁,无法镶嵌”的反馈。
你又不告诉我怎么解锁!
“真是要被这烂游戏气死。”他嘀咕着,开始回想这整个集牌游戏的特点——给得信息特别少,特别吝啬。
而且不同能力系别的玩家,也往往只会获得本系别相关的信息,这一切都像是印证了教程小球的那句话——请用生命去探索。
仔细一想,这游戏似乎很想促成玩家之间的交流一样
梁一这边还在思考着游戏设计者的动机,操作界面又响起了提示音,这次有些刺耳。
而且主板界面的左上角,隐隐浮现了三个字——生命点。
检测到未镶嵌的手牌一张,生命点开始以二倍速消耗。
-系统错误-
检测到玩家未进行生命点判定,开始强制判定。
什么生命点?什么二倍速消耗!等等,有话好好说,别动不动强制我嘛梁一心里连连叫苦,很希望和这个提示音好好商量一下。
但很快,他似乎已经被“强制”完了。
身体年龄:24周岁满三个月
寿命基因:较优
营养情况:良好
死亡风险:无疾病,无中毒,但可能熬夜猝死。
寿命预估:极高概率能再活65年以上。
听到这里,梁一原本紧张的心瞬间笑开了花。
哎呦,原来我可以这么长寿啊,差一点点就能活到90岁了呢,嘿嘿怪不好意思的
生命点判定结果:2372点,即日起正常消耗速度为每日一点。
什么鬼只有四位数?一天消耗一点,那我岂不是只有梁一听完最终判定结果,心里默算了一下,发现自己居然只剩下了6年多的寿命了。
死亡判定优先级:意外死亡事件>生命点消耗>老化与健康因素
“你你,居然直接给我的剩余寿命打了一折!”
他很快理解了这段死亡判定的逻辑,这优先级的意思就是——如果你寿命点未消耗完,就算老了病了也不会死,一切以数字化的清零为准。
一切以判定后的生命点为准。
生命点可通过交易系统进行玩家之间的交易,也可在四大系统中消费或使用。
所以这就是黑色小球所提示的,用生命探索的真正含义吗
不过这也太剥削了!
梁一难免很想抗议,虽然仔细揣摩这系统的说法,生命点打折判定应该不是针对他一个人,这一点之后也可以询问千叶他们进行确认。
“等等,之前出现了系统错误,也就是说其他人很可能,早就判定完了生命点。”他突然想到这点。
“是因为我幺鸡的特殊性,所以会出现系统错误?导致我都获得手牌了,生命点还没有判定。
“所以其他人很可能,在出准备空间的时候就被判定了而我是继承了别人的牌,必须要用到生命点的规则了,才触发了系统错误识别。”
想到这里,梁一顿时就好懊悔啊!
这破手牌不要继承到手里多好!这系统错误就让它一直错下去不行吗?让他苟活65年后再说不行吗?
这“小错误”到底做了什么伤天害理的事情,以至于你们非要除去它,这个世界还能不能好了!
他揉着脑袋,感觉丢了好大一个便宜。却没想到系统播报还没结束,这次咋话特别多。
继续判定新手牌是否为可镶嵌牌,如不可镶嵌,将根据能力牌继承原则,将对玩家进行生命点减半的惩罚。
别别别!梁一听完这段播报吓得心里拔凉拔凉。
他记得刚才了解到的手牌镶嵌规则是:
底牌纵向的卡槽,只能镶嵌同数字但不同花色的牌。
底牌横向的卡槽,只能镶嵌同花色数字不同的牌,而且镶嵌还得按照数字顺序。
“可我的底牌是幺鸡啊!我是幺鸡啊!”他心里呐喊着,很无辜。
幺鸡和方块7,明显既不同花色,也不同数字呸,麻将牌和扑克牌的花色数字能比较嘛!
难道梁一的生命点要被减半了吗?
这系统播报的声音停顿了很久,似乎在进行大量复杂的计算。
最后声音重新响起了:
纵向卡槽判定:?7与底牌异花色且数字相同,判定可镶嵌。
横向卡槽判定:
系统的声音卡顿了一下,仿佛是在犹豫什么。
?7与底牌同花色且数字不同,判定未来可镶嵌。数字又和底牌相邻,判定直接可镶嵌。
噗你这系统怎么回事,基本的逻辑回路都报废了吗,这两句话明显是完全矛盾的呀梁一忍不住嘲笑着系统犯的逻辑蠢错误。
但下一瞬间,他就明白了过来,两眼发光。
他学过麻将,虽然不喜欢玩,但是知道规则。
在很多地区的麻将规则里,存在着一种特殊的牌,这张牌在胡牌的时候可以充当任意的牌。
这种牌不同的地区叫法不同,有的叫“万能牌”,有叫的“混牌”,有的叫“宝牌”,还有的叫“赖子”。
而梁一学的家乡麻将玩法,这种牌叫做:
“财神”!