第三百五十一章 来自设计师的精准削弱

叫兽爱吃小龙虾 / 著投票加入书签

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    随着拳头对于版本更新节奏的掌控渐入佳境,英雄联盟每年的更新也越发的有规律可循。

    一般是赛季变更时会有一次超大的更新,比如S6赛季初射手大改,彻底改变整个下路的生态环境,同时还有野区的一些改动。

    而一般在MSI季中邀请赛结束之后,也会有一次巨大的更新。

    拳头会根据上半年收集到的各种赛事数据来审视自己年初的版本改动内容到底怎么样。

    毫无疑问。

    S7赛季初,最大的改动莫过于各类刺客,根据‘爆发延缓’的机制,大量刺客进行重做。

    就赛场上的表现来看,

    毫无疑问,设计师们在S7的赛季改动相当失败,因此在MSI结束后再一次进行更新调整势在必行!

    作为穿越者的李汉升比谁都清楚。

    英雄联盟的赛事基本就是上半年一个打法,到了下半年MSI进行季中改动后,又将会迎来一个新的打法。

    这个现象在S11、S12等赛季最为明显。

    经典……

    MSI的时候就是ADC大放异彩的时候,各种精彩击杀镜头层出不穷。

    可一到下半年,世界赛,ADC的战术地位就被迫下降。

    “汉升哥,你来啦。”杰克主动地向他打招呼,“设计师这一次是来真的,这一波削弱真的恶心人嗷。”

    “是吗?”李汉升倒是没有太大的反应,版本的大致走向他都有印象。

    红米一看李汉升到来,也就直接开始,将自己准备的PPT给打开,“这次……季中的改动对我们战队的影响确实很大。”

    幕布上显示的是7.9版本的重大更新内容。

    首先就是坦克英雄的改动。

    大树、猪妹、扎克三个英雄都有不同程度的重做。

    首先就是三幻神之首,也是EDG的专属上单英雄大树迎来一个小规模的重做,被动技能从以前的充能变成现在的固定冷却时间,Q和W俩技能也都是数值的调整,技能形态并没有改变。

    主要是E【树苗投掷】,以前这个技能对于大树来说就是纯属鸡肋的存在,伤害不高,还容易破坏自己的兵线,也就只有在S5时期,当时大树可以一级丢3个树儿子,直接秒F4的三个小鸟,可以第一波兵就到2级。

    而现在。

    如果将树儿子丢到草丛里面,经过一段时间的孵化之后,树儿子将对敌人造成百分比伤害。

    也正是这个改动,让大树从上单幻神,成为大乱斗里面最为恶心人的丢丢怪之一。

    同时被改动的还有大树的大招。

    以往大树的大招【复仇旋涡】是以自身为圆心召唤一个可以百分比减伤的光环,如今变成类似火影里面木遁,树界降临的那种技能形态,召唤一堆树根缠绕对方。

    这个改动直接就让大树从上单幻神跌落神坛,从此再也没有上单大树这个说法。

    “啧啧,设计师要针对我们,为什么是EDG遭罪?没有大树,EDG可怎么活啊、这大树以后就彻底跟职业赛场无缘了吧?”李汉升笑着调侃。

    “哈哈哈,确实嗷。”杰克等人也都笑出猪叫声。

    谁人不知EDG祖传上单,大树、茂凯、扭曲树精??

    而猪妹的改动则是一次巨大加强,让猪妹的伤害能力更高,控制能力也变得更强。

    “好家伙,这是削弱大树,立马就加强一波厂长是吧?果然EDG才是拳头的真爱。”

    厂长的猪妹可是招牌,留下过名场面的那种。

    至于扎克的话,就两个改动,一是Q技能现在Q中敌方单位后,可以平A另外一个目标,将两个单位给拉到一起,另外一个改动则是大招从击飞别人,变成将敌人吸入体内,可以带回来。

    这一个改动就让扎克团战能力直线飙升!!

    开玩笑,这是英雄联盟唯一一个可以将敌人带回人群的技能,而且还是群体携带。

    试想一下。

    扎克猫在角落里面,E跳到对方后排,然后一个大招蓄力将对方后排给带回来,这团战还打个锤子??

    “鬼鬼,扎克这个改动有点强啊。”杰克等人不由瞪大眼睛。

    但红米却摇摇头,“扎克的弱点依旧很明显,前期在野区不具备对抗性。”

    扎克具备超远的开团距离,但上场率却一直很低,就是因为这英雄前期野区无论是对抗还是刷野都太慢了,又必须得有满级E才具备威胁。

    目前来看这一点依旧没有任何的该变动。

    可红米紧接着开口,“从这个改动其实就能看出来,拳头有意在加强坦克,想要让野区和上路出现更多的坦克!”

    加强坦克其实就是对Top的一种另类削弱。

    所有人都知道李汉升的战士英雄天下无敌,现在坦克英雄被加强,意味着其他战队的上单面对李汉升时可以用坦克英雄更好的混线。

    因为坦克英雄集体数值加强,让李汉升想要在前期压制对手变得困难起来!

    “ADC也有变动。”红米继续开口。

    李汉升看了一眼屏幕上得改动内容,也楞了一下。

    破败王者之刃的价格提升100块,而无尽之刃则降价到3400块!

    要知道这两件装备意味着射手的路线选择,前者是特效流射手的核心装,后者是暴击流射手的核心装。

    如今破败涨价,无尽降价,等于就是变相的加强那些传统的暴击流射手!

    而众所周知!

    射手是团战中最克制上单的一个位置。

    除此之外。

    两个穿加弓的百分比效果都从45%下降到35%,黑切的穿甲效果也从每层5%降低到每层4%。

    这意味着什么??

    也是对于坦克英雄的一种另类加强!

    拳头的意图很明显!

    加强坦克英雄的数值,加强暴击流射手,同时将穿甲装的效果降低,避免射手太肥会压缩坦克英雄的生存空间。

    其他人都加强了,战士英雄哪怕没有削弱,其实也是一种另类的削弱!

    毫无疑问!

    Top受到这次改动的影响将变得巨大!

    李汉升在上路的统治力将被动摇。

    Top再想以上路为核心,突破对手防线将会变得更加困难!

    “嘶……”杰克看完这些更新内容后,不由倒吸一口凉气,“拳头这么针对啊?就差直接明说要针对咱们了吧?”

    接下来两天葬礼会进入最忙的阶段,不一定能更新。

    不过忙完就好,我差不多1月2、3号回广州,到时候给你们爆发。