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“去吧、去吧、去吧、去吧——”
我只是这样期望着,期望着这个窗外的世界。
只是期望被他带走而已。
这是一个发生在夏末,少女们不断飞落跳下相继自杀的故事。少女们,毫无征兆突发性的从废墟大楼的屋顶上跳向天空,随后落下。
等待她们的,只有死。
……
莫名其妙的简介,让人不去看内容的话,根本不知道这讲述的是一个什么样的故事。不过,这个作者的名字比什么样的简介都更让人有想去看的**。
《月姬》的游戏推出之后,贺晨开始正式打造“型月世界”,于是将《fate》的所有系列,月姬等等都划分在了同一个目露——“tm”之下,粉丝们普遍称之为“天漫世界”,毕竟天漫的名字从缩写上也是这个,当然,还有不少粉丝称之为“他妈”世界——意为后娘养的,挖坑的速度比填坑快,让粉丝们痛苦与快乐并存着。
“啧,有没有一起寄刀片的,我想寄刀片了。《月姬》已经出了吧!已经出了吧!按道理来说,如果真要出动画,怎么着都应该先来月姬吧!可是为什么又他妈的挖了一个新坑!我说大魔王难道就不能先把以前的坑都安安静静地填上。再来挖坑吗?这么大、这么多的坑。掉下去是会死人的!”
“然而。你们还是争先恐后的跳下去了。”
“……谁让这坑布置太华丽了呢?不是我们不警惕,奈何诱饵太诱惑。”
“算上这部的话,这一个世界已经写了三个故事了,不断挖坑的《fate》、刚挖还没填的《月姬》,还有新鲜出炉的新坑——《空之境界》……”
虽然《月姬》的游戏优先发售,然而贺晨紧随其后推出的却是《空之境界》。小说、漫画、动画、游戏同步推出。
游戏的话,只能算是一个普通的动作类rpg游戏。如同当初整合《东方幻想乡》系列所有游戏一样,贺晨也将“tm”下的《fate》、《月姬》、《空之境界》整合了起来。都是以“tm”的客户端登陆游戏,对于新发布的游戏,是以资料片的形式发布。
因为《空之境界》的特殊性,因此游戏跟故事剧情的关联度并不高,游戏性比较高。
全渠道推广的威力是巨大的,然而也因此被粉丝们吐槽“生命不息,挖坑不止——搬运工”。
“那这次的坑你们跳不跳?”
“反正都已经在坑底出不去了,也不怕坑挖的更深,怕什么?一个字,跳!”
“而且。就算为了黎悠悠,也跳啊!好久都没见过黎悠悠的配音了。这一次终于是她做女主了!”
黎悠悠虽然渐渐淡出,但是她的忠实拥趸却也不少。这一次让他们非常兴奋,因为黎悠悠又一次配音女主了。
可能是因为工作上的磨练,她很符合两仪式那种“英气”。再加上在动漫节之后,没什么重要的事情需要她负责,问过她意见后,她对这个角色也挺喜欢,于是最终确定了黎悠悠。
“《空之境界》……名字听起来充满了哲学的味道,简介也让人不明所以。《fate》和《月姬》的风格基本都差不多,不过《空之境界》有跟他们相似的地方,也有不同的地方。”
要说相似的地方,也就是画风了,在同一个世界下,贺晨肯定采用相同的画风——画风不同,怎么可能在一起?
还有音乐的风格,都有种静谧和神秘、诡异亦或者大气磅礴的气氛,当然这只是表面上的。
内在的话,同是一个世界下,虽然互不相识,故事发生的时间也不一样,但是里边出现中的种种都曾在其他的故事中或多或少有过透露,这就像是彩蛋,发现之后会让人有种莫名的满足感与成就感。
如果说是不同的话,《fate》和《月姬》都是galgame而《空之境界》不是,故事也是不同……这也只是表面上的。
《空之境界》的表现手法,跟《月姬》和《fate》有着根本性上的不同,毕竟《空之境界》的原作是小说,小说结构跟游戏中的表现是有着区别的。在《空之境界》中,存在着大量的心理描写,以及意识流的表现手法。
原本的剧场版虽然也同样精彩,可是对于角色的心理刻画,并不如小说中那样深入。在动画中若想表现心理刻画,最简单最省钱,也最让人蛋疼的方式,就是内心独白。
然而,有些东西自己想是一回事,但是说出来又是另外一回事。
在电影中,这样的表现会让演员用自己精湛的演技不用声音,仅以动作和表情再加上bgm等气氛烘托,表演出来。
贺晨则将这一切的内心活动,全部融入进了那精湛入微的画面中,让人感觉到这画仿佛会说话一样。
《空之境界》的剧场版顺序是以小说顺序来发展的,小说的顺序却跟故事发生顺序不一样,充满了意识流风格,用奈须蘑菇自己的话来说那就是“想到哪写到哪”,随心所欲。
如果电波无法跟上奈须蘑菇的频率的话,恐怕会发现自己竟然完全看不懂这玩意到底在说什么。
后来,《空之境界》重置了tv版,为了方便观众观看,tv版的故事完全是以故事发生时间的顺序来进行。
虽然从质量上来说,贺晨版的《空之境界》是以剧场版那样的高质量制作,但是贺晨却是以tv版推出。虽然是以tv版在自己的电视台播放,然而他播出的故事顺序既不是以原小说顺序,也不是以后来的tv版故事发生时间的顺序。
他将两者的特色结合起来,播放的第一章是《俯瞰风景》。
根本没有交代任何背景,故事直接切入主题,两仪式是谁?她为什么会有这样的能力?黑桐干也是谁?跟两仪式是什么关系?苍崎橙子是谁……哦,最后这一个大家知道,从《fate》天之杯线的最后,以及在《月姬》中所透露出的线索大家能轻易看出来,这位就是被魔术协会进行“指定封印”而逃跑的传说中的人偶师。
凛花掉了由樱继承的间桐家的所有的家产貌似还赔上了远坂家的家产,才买下了一个苍崎橙子逃跑前遗留下来的一个人偶,用来做卫宫的身体。
总而言之,故事就这样莫名其妙的展开了,仿佛是某些残本小说,开头部分被掐掉了,直接从中间开始一样。
粉丝们要说不产生莫名其妙的感觉,那是不可能的。
这种突兀的开篇,如果换个作者的话,恐怕会让不少人望之却步,不过挂上了贺晨的名字就不一样了。虽然大魔王的名字已经跟“大坑比”永远地绑在了一起,然而每一个坑总能让人心甘情愿的跳下去。
这才是那个玩弄人心的大魔王,让人又爱又恨的大魔王。
而且除此之外,那些随便一张截下来就能当桌面的精美画面,以及那些空灵、神秘风格的bgm和歌曲,也足以让人产生追更的**,看着就是一种享受。
因为这是大魔王的作品,人们才会以更大的包容性来看下去,因此,贺晨才能肆无忌惮的玩意识流——《空之境界》中,虽然顺序调整了,但是动画中他比原版对意识流玩的更加丧心病狂。况且,故事本身就非常适合意识流的发挥。
这莫名其妙的开篇,同时也激起了粉丝们的好奇心,在故事的推进中,让人们不知不觉地对《空之境界》产生了更加浓厚的兴趣。
然后在第二篇,贺晨又以一种回忆的插叙手法,按照故事发生时间的顺序来描写,将原本谜团——也就是背景,一点点展开。从而让粉丝们产生是一种“原来如此”、“原来是这样”的满足感。
贺晨版的《空之境界》的顺序,于是就变成了《俯瞰风景》、《杀人考察(前)》、《伽蓝之洞》、《痛觉残留》、《矛盾螺旋》、《忘却录音》、《杀人考察(后)》。
只是将故事发展顺序中的《俯瞰风景》调到故事之前,然而给人的感觉却瞬间就不一样了。
比单纯的tv版的平铺直叙更加充满了神秘以及未知的惊喜感,比剧场版——也就是小说的混乱的顺序更加的丰富而完整,让人易于理解。
因为贺晨是以tv版的方式进行播送,第一章,也就是《俯瞰风景》两集连播。按照贺晨的放映计划,基本上也就是每周一个篇章,最多8周,包括外传《未来福音》在内的《空之境界》就可以完结。
毕竟,《空之境界》本身的篇幅就不长。(未完待续……)